Играть, чтобы жить аудиокниги

Цикл “Играть, чтобы жить”

Жанр

ЛитРпг

Автор

Дмитрий Рус

Год издания

2013 - 2015

Количество книг

7

Описание серии

Оцифрованное сознание, подмена реальностей – все это миф или данность, дышащая в затылок? Фантаст Дмитрий Рус написал о фантазиях, которыми грезил, наверное, любой школьник. Его культовый цикл называется “Играть, чтобы жить”. Аудиокнига повествует о типичном попаданце, но в нетривиальных декорациях – главный герой оказывается в ролевой онлайн-игре. Современный Робинзон вынужден обустраиваться в новом для него мире, чтобы выжить, а потом и вовсе править под себя. Кажется, это мечта любого геймера – утопия, где не нужно думать о бытовых невзгодах, ведь всегда проще сохраниться и начать заново…

Мы следим за Глебом Назаровым, он удачлив и харизматичен, на лету схватывает реалии чуждой действительности, прежде известную ему только с экрана монитора. Он выбирает вечную динамику в Другом измерении. Теперь у него кибер друзья, враги и приключения без выходных и перерывов на сон. В киберпространстве нет отдыха. Ему приходится адаптироваться в условиях, бороться с противниками на пределе сил, быстро развивать способности и подниматься вверх по карьерной лестнице. Весьма увлекательно наблюдать за ростом игрока, прокачкой его навыков, учитывая, что из реальной жизни он выпал, и сидит перед компьютером, физически неполноценный, в глубочайшем срыве – новомодная эпидемия человечества на пороге 2300-х годов.. Но здесь у него появляется власть, могущество, от которого, есть мнение, никто не откажется.

Дмитрий Рус Играть, чтобы жить

Действующим лицам именно потому хочется сопереживать, у них прекрасно проработанные и логичные характеры, они максимально порочны и человечны. Романист умеет нагнетать атмосферу, создавая саспенс и четко вписывать эти терзания в сюжет. Череда авантюр нарастает как снежный ком. Поклонники серии отмечают, что создателю удалось зажать в раскаленных тисках до конечной буквы. На последней странице каждого тома хотелось кричать в муках неопределенности – что же будет дальше? Наполняет жажда узнать, как главгер распутает очередную загадку, чем далее, тем серьезнее и драматичнее. Отличие ИЧЖ в нюансах: произведение не испортилось, скатившись в штампы, а наоборот, полноценно раскрылось перед читателями, дав пищу для ума в политическом, аналитическом, социальном аспекте. Да, присутствуют немало отсылок на окружающую аутентичность, сатиры и насмешек над современниками. Особенно цепляют включения с Земли, где с точки зрения персонажей совсем дивные порядки, это позволяет проанализировать ситуацию со всех имеющихся сторон, разобраться как виртуализация влияет на человеческое существование и экономику.

Автор – первопроходец, до него успешных эпопей в специфичном жанре литРПГ не получалось, за исключением, разве что Лукьяненко. Первая работа вышла в свет в 2013 году, окончание – через два года.

Он довольно подробно определяет, где зло и добро, кто наш и чужак, отлично пользуется литературным языком, текст наполнен приятными стилистическими находками. В целом роман – это квинтэссенция экшена, борьбы, юмора, сражений и немалой доли патриотизма. Но порой игрового сленга в рассказах слишком много – ничего не знающих об RPG может быть сложно втянуться сразу.

Кроме того, сцена и реквизит, бережно собранные писателем, мелькают подобно калейдоскопу. Для каждого смоделируются свои: тут уже зависит от воображения и опыта в подобных компьютерных симуляторах. Именно поэтому читается на одном дыхании.

Ознакомиться с сериалом будет полезно как имнимум заядлым геймерам, он также заинтересует любителей фэнтези, киберпанка и нестандартных решений в литературе. Книгу можно слушать онлайн.

Буктрейлер

Цикл 'Играть, чтобы жить' состоит из:

  1. Срыв
  2. Клан
  3. Долг
  4. Инферно
  5. Битва
  6. Война
  7. Исход
Adblock
detector